En plena fabricación de UrCocktail

Durante ayer y hoy hemos llevado a cabo intensas sesiones de trabajo en el taller para poder tener la maquina lista. Mañana afrontamos la recta final con los últimos retoques y las pruebas pertinentes.

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El alma de la máquina

Hoy, día 31 de marzo, por fin ha llegado ese momento tan esperado durante meses y que proporciona sentido a todo este proyecto, hoy ha nacido la parte fundamental de toda máquina…aquello que la gobierna y la hace única, su alma.

Durante meses hemos estado trabajando en el desarrollo del software que hace posible un funcionamiento eficiente de UrCocktail y por fin somos capaces de decir que existe una versión estable, eficiente y totalmente funcional. Esta realidad se hace posible a través del conocido sistema de control Arduino, el cual mediante su programación, consigue dotar a cualquier máquina electro-mecánica de funcionamiento propio. Este desarrollo, incubado durante meses, ha sufrido cambios drásticos en repetidas ocasiones. Desde el comienzo estaba proyectado para hacer funcionar a un actuador que iría colocado en el lugar donde se situaría el vaso y que accionaría un dispensador acoplado a cada botella, sin embargo, el hecho de tener que emplear bebidas carbonatadas hizo pensar que el uso de éstas utilizando un dispensador podría llegar a ser totalmente ineficaz debido a la sobrepresión que generaría el gas al rellenarlo. La solución óptima adoptada fue cambiar la manera en la que se llenaba el vaso a lo largo de su recorrido, es decir, en lugar de actuar desde la plataforma, se decidió actuar desde cada botella mediante la utilización de electro-válvulas.

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Otro de los contratiempos que tuvimos que subsanar fue la gran cantidad de código que en un principio se aspiraba hacer funcionar debido a la estructura inicial para la que se había planteado el proyecto. El programa estaba siendo pensado para ser lo más versátil posible, o dicho de otra manera, se pretendía reducir la comprensión de éste al elemento más simple posible y ensamblar desde ahí cualquier información entrante. Para ello hicimos uso de la herramienta switch, la cual nos facilitaba mediante el uso de casos las distintas variantes que se podían adoptar con cada carácter leído. El remedio encontrado tras días de modificaciones en el planteamiento del proyecto fue parametrizar en la medida de lo posible el manejo de toda la información a través de un simple algoritmo matemático.

Por último, es necesario decir que la esencia de esta máquina no está completa aún, falta la interfaz gráfica que llegará a hacer de UrCocktail un concepto de ocio fácil, único e intuitivo para cualquiera que tenga el gusto de hacer uso de UrCocktail. Esta interfaz, realizada en lenguaje java, brinda al usuario el privilegio de disfrutar de un magnífico cóctel sencillamente utilizando un cómodo menú por el cual navegar hasta escoger la opción mas deseada.

Recibiendo suministros

Estos últimos días ya hemos empezado a recibir suministros para la construcción de la máquina. Entramos en la recta final del proyecto!!

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UrCocktail. Cuéntame un poco más.

Es momento de contar un poco más sobre esta aventura en la que nos hemos embarcado. UrCocktail parte de la idea de un nuevo concepto en la preparación de cócteles y combinados. Su enfoque se centra en aquellos a los que le gusta disfrutar de ciertos momentos acompañados del sabor de un buen cóctel. Haciendo el aporte de nuevas tecnologías a esta idea básica, surge el presente proyecto.

¿Te apetece un cóctel? ¿Se lo pides al barman? Es lo primero que puedes pensar. ¿Qué tal si lo preparas tú mismo? ¿No tienes conocimientos para ello? UrCocktail va a despejar esas dudas.

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Este proyecto engloba, en primer lugar, una aplicación gráfica a modo de menú donde lo primero que permite es localizar el cóctel de tu preferencia según diversos criterios. Dentro de cada una de las recetas se pueden obtener tanto los ingredientes como el método de preparación. Como punto de partida, el menú contiene 50 cócteles diferentes, con vistas a ampliar ese número. En segundo lugar, y como principal componente del proyecto, se encuentra la máquina encargada de preparar de forma automática cada uno de los cócteles presentes en el menú; tan sólo pulsando un botón, siendo una forma muy cómoda y atractiva de preparación.

PELEANDO CON LA ELECTRÓNICA

Comenzamos a hacer simulaciones de la parte electrónica del proyecto. Fundamental tener claros los circuitos a construir.

 

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PRIMEROS AVANCES

Después de un proceso de recopilación de cócteles, métodos de preparación y demás, ya existen avances en la parte gráfica del proyecto. Ya tenemos un esquema de lo que será el menú de cada uno de los cócteles.

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Ya estamos en Twitter

Después del tiempo de stand-by, retomamos el proyecto. Lo hacemos inaugurando cuenta en Twitter, donde iremos informando de las novedades en el proyecto.

Aquí podéis seguirnos:

 

 

Tiempo de respiro

Tiempo de respiro

El proyecto se encuentra en stand-by por el momento. Es época de exámenes en la universidad. Este parón nos servirá para retomar con más ganas si cabe la vuelta al trabajo. Los cócteles nos aguardan al final de este lapso.

Aquí empieza la…

Aquí empieza la andadura de este proyecto. Un nuevo concepto en la preparación de cocktails.